Q: 携帯から長文発言するとエラーになる事があるのですが?

現在の標準設定では携帯から長文を投げると正常に動作しない事があります。

現在携帯モードの標準設定では送信時に POST ではなく GET する設定になっているのですが、(特に携帯電話の)GET には厳しいサイズ制限がかかっている事が多いので、長文を投げるとサイズ制限に引っかかってしまうのです。

※Beta 7 から POST が標準設定になりました。

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# by asbntby | 2006-12-07 12:50 | 仕様関連

Q: 人狼物語テストサーバで遊ぶ時の注意点はありますか?

現在稼働中のテストサーバ(http://asbntby.sakura.ne.jp/sow/)ですが、当面は適当に村を建てて適当に遊んでいただいて構いません。このサーバは誰でも村を建てる事ができます。

ただし、以下の注意事項がありますので、それを理解した上でお願いします。

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# by asbntby | 2006-12-05 14:07 | あず開発室関連

Q: 連続した文字を含む発言/メモを書き込むとレイアウトが崩れます。

レイアウトが崩れるのは文字の折り返しがうまくいっていないからですね。半角文字の連続でよく起きますが、全角文字でも長音(「ー」)などで起きるようです。
残念ながら文字の折り返しはブラウザ依存の問題であるため、人狼物語側でどうにかするのは無理だと思います。

ブラウザへの依存性が低い対処法があれば私に教えて下さい。対処します。
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# by asbntby | 2006-12-03 17:43 | 仕様関連

Q: 人狼物語の特徴を簡単に教えて下さい。

・長期型人狼クローンです。
短期もコミットを駆使すればできますが、(主に負荷の面から)開発者的には非推奨です。

・企画村(カスタム村)用としての運用を想定しています。
気兼ねなくRP村やりたいぜとか、殺伐村やろうぜとか、人狼BBSの再戦企画やりたいぜとか、ランダ村(ryとか、まあ用途は色々とあると思います。
いわゆる普通村自動生成の機能はありません。将来的に実装する予定もありません。

・ソースを配布しています(2006/12/06現在)。
「サーバ建てたいけど自分では作れないし」という方に最適です。
というか、あずは自分では運営する気が余りありません。誰か使ってあげて下さい。

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# by asbntby | 2006-10-30 16:03 | 仕様関連

Q: 人狼物語ってようするに何?

A: あずが開発している長期村系人狼クローンです。
概ね人狼BBSベースですが、人狼審問の諸機能を一部取り込んでいます。

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# by asbntby | 2006-10-30 15:38

Q: 人狼物語は人狼審問の後継スクリプトですか?

A: 「後継」が何を指すのかにもよりますが、概ね「違う」という答えで良いと思います。

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# by asbntby | 2006-10-30 15:23

Q:人狼物語用のキャラクタイラストを描く上で締切はありますか?

A. 特に設けていません。

どこかのサーバ用に人狼物語用のキャラクタイラストを自作して提供する場合、そのサーバで使いたい時が自動的に締切になるでしょう。

また、人狼物語のソースに添付するためのキャラクタイラストを提供して頂ける場合は、1セット分のイラストと設定ファイルが出来た時点でソースに添付させて頂きます。
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# by asbntby | 2006-10-30 15:01 | イラスト

Q:人狼物語用のキャラクターイラストを描く上での注意点はありますか?

A: 割と制限は緩いと思いますが、いくつかあります。

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# by asbntby | 2006-10-30 14:52 | イラスト